Гродненский блог RSS

Что такое Night City и кому это нужно?

  • Опубликовал paulpaul 15 высказались15 Comments высказались
    Последнее обновление: February 17th, 2008

    Прогулявшись по просторам интернета и поизучав различные проекты родственные гродненскому Night City, обобщил для начала то, чем увлекаються те, кто играет.

    Действующие лица

    1. команда, различного состава, одним из условий для которой является ограничение по численности – в связи с пассажировместимостью машины.
    2. доступ в интернет (не обязательно высокоскоростной) и средства связи (таких как мобильный телефон) желательно (хотя во многих случаях обязательно) с WAP – для того чтобы на маршруте участники команды могли напрямую просматривать оригинальное задание, без посредника в лице “штабного” товарища отвечающего за работу с интернетом – это так же повышает безопасность – нет эффекта “поломанного телефона”.
    3. организаторы… ето люди, которые придумывают задания и оценивают результаты. никаких справок для этого не надо, только желание чего-нибудь придумать.

    Правила игры
    В игре есть 3 типа заданий:

    1. Интернет-задания: сидя в интернете, надо в нем чего-нибудь найти. Найдя, ввести код на сайте игры и получить следующее задание. Пивом и орешками желательно запастись заранее – во время игры на это не будет времени. Желательно также посетить отхожие места по той же причине

    2. Интеллектуально-полевые миссии – такие как фотоохота: за определенный отрезок времени надо сделать фотографии, смысловое содержание которых оцениваеться потом жюри (по интернету). Фотографии, сделанные с риском для жизни, просто не принимаются. Такие игры зачастую проходят в десятках городов.

    Другой вариант – общение с незнакомыми людьми для того, чтобы собрать историческую информацию (например о старых постройках, событиях), или инсценировка “нестандартного” поведения.

    3. Прикладно-полевые миссии: надо найти определенное место и код для прохождения к следующему заданию. В большинстве случаев это выглядит так: полчаса поездки на машине, пять минут поисков, снова полчаса на машине и пять минут поисков. Для поднятия настроения время проведения назначается на 21.00-2.00.

    Экстремальный способ проведения таких миссий – с риском для жизни (никаких инструкций по технике безопасности, никакой проверки физического состояния).

    ***

    Есть много нормальных людей, которые играют для разнообразия, для саморазвития, отвлечения от повседневности. Но есть и такие, для которых главное – побольше адреналина в крови, и они делают это привычным для них способом – давя на педаль газа, лазя по разваливающимся зданиям и сооружениям, где и проходят миссии, ночью (хотя это и запрещается организаторами, но кто узнает?). Все это поддерживаеться отсутствием (и контролем) организаторов на этапах – только спрятанные коды :(

    ***

    Есть ли у игры идеология? Стремятся ли они к чему-нибудь? Есть ли правила, кроме правил прохождения игры? Быть первыми? В чем?… Может, есть у игроков “кодекс чести” и как он звучит? Интересно было бы в качестве контрольного этапа увидеть прочтение и обсуждение книг (скажем, того же Софокла, или курс марксизма-ленинизма), сдачу норм ГТО для того, чтобы получить возможность участвовать в предстоящих играх, сдачу экзамена по столовым приборам (практического)…

Advertisement

  1. #1 я
    February 17th, 2008 at 1:33

    [удалено за переход на личности - root]

    КомментироватьОставить комментарий
  2. #2 Пихал Палку
    February 17th, 2008 at 2:11

    если хотите порассуждать пишите или в своём блоге или в своём лайвджорнеле

    КомментироватьОставить комментарий
  3. #3 513-й
    February 17th, 2008 at 11:20

    Я так давно не смеялся. Статья – примитив полнейший. :)
    Я как понял отсутствие читателей у блога боты-авторы компенсируют завлекаловом найтситеров : )))))))))

    КомментироватьОставить комментарий
  4. #4 Грамматика, орфография, синтаксис и пунктуация
    February 17th, 2008 at 12:38

    “…………………”
    и
    “… сдачу норм ГТО для того чтобы получить возможность участвовать в предстоящих играх, сдача екзамена по столовым приборам (практического)”

    Очень хотелось бы допускать к текстовому редактору этого блога людей со знанием русского языка выше начальной школы.

    КомментироватьОставить комментарий
  5. #5 ppc
    February 17th, 2008 at 13:59

    кг/ам

    КомментироватьОставить комментарий
  6. #6 i
    February 17th, 2008 at 14:53

    [удалено за переход на личности - root]

    КомментироватьОставить комментарий
  7. #7 N..............
    February 17th, 2008 at 15:22

    [удалено за переход на личности - root]

    КомментироватьОставить комментарий
  8. #8 rosette
    February 17th, 2008 at 17:49

    я понимаю, что о найтсити в последнее время писать очень модно, но это бред полнейший. у человека девственные знания того, о чем он пишет.

    КомментироватьОставить комментарий
  9. #9 paul
    February 17th, 2008 at 18:40

    olga
    на приведенном вами сайте заглянул еще и в “чаво” и наткнулся на вот ето:
    “Во-первых, вопросы рассчитаны на индивидуальний поиск ответов. Во-вторых, призы тоже носят не коллективные.”
    _
    потом заглянул в “рейтинг” … и посмотрел расположение ведущих игроков :) трех побед (видел несколько заданий, где нужны были просто специфические данные и скорость набора на клавиатуре, т.к. по другому на вопросы за 38 сек. не ответишь) и участия в остальних етапах (могу себе представить, что уже минут через 15 можно позвонить другу и спросить, что ето за вопрос такой) :)
    к тому же вы ссылаетесь на игру, в которй приняло участие 891 человек, из которых вообще найти ответ на 10 вопросов из 30 (если я правильно понял с 63 по 92) смогли 216 человек. а победитель нашел правильные ответы на 18 вопросов. выводы делать?
    далее почитал впечатления екстремалов о проведенных играх – слов нет.
    http://www.cx.by/games/?gid=7

    КомментироватьОставить комментарий
  10. #10 GEO
    February 17th, 2008 at 18:50

    Мне кажется, что ставить перед гродненскими найтситерами вопросы о смысле игры, и об ответственности – это пустое дело, они не поймут вопросов просто. Тут видимо региональная особенность, так как по обсуждению трагедии стало понятно, что в других городах игроки – гораздо более адекватный и вменяемый народ.

    Собственно, в обсуждение этой статьи подтверждает справедливость наблюдения

    КомментироватьОставить комментарий
  11. #11 yuzz
    February 17th, 2008 at 22:27

    paul, я немного симпатизировал вашему блогу. т.к. он оставался практически единственным источником информации, о той трагедии которая произошла, мне, как игроку практически всех подобных проектов в Минске и даже немного автору таких же игр, не безразлично что парень погиб, и хотелось бы знать почему так произошло, ваш блог был практически единственным местом где была хоть какая-то информация.
    Но это статья существенно подорвала авторитет блога в моих глазах. Кажется что авторы уже не знают что выжать из трагедии, и пытаются писать такие бредовые статьи, т.к. знают что всвязи с происшедшим любое упоминание НГ будет с интересом прочтено большим кол-вом поситителей.
    Вы сами сказали, что никогда не играли в подобные игры, поэтому я скажу вам: вы слышите звон, да не знаете где он.
    В действующих лицах вы забыли упомянуть штабных игроков, которых обычно 4-10 в команде и которые решают интеллектуальные задачи предложенные организаторами, в то время пока поле решает свою полевую часть задания
    Далее, вы абсолютно не правы когда пишите: “полчаса поездки на машине, пять минут поисков, снова полчаса на машине и пять минут поисков. ” это абсолютно не соответсвует действительности.
    1. Если переезд между объектами длится дольше 20 минут, то это должен быть очень хороший объект, с красивой идеей уровня, и эту идею нельзя было бы реализовать на объектах поближе. В других случаях это просто необоснованая трата игрового времени и если на игре такие переезды есть то это свидетельствует о низком качестве игры.
    2. Скорость машины не должна быть определяющим фактором в хорошей игре. полтора года назад минская команда 40Cats выиграла чемпионат игры Encounter в Москве на стареньком горбатом москвиче. 2я команда пришедшая на финиш через 20 минут играла на инфинити…
    3. Обычно уровень проходится от 30-40 минут до 3 часов. Поэтому время приезда на уровень как правило намного меньше времени прохождения уровня, машина в таких игр служит лишь для того чтобы доставить команду на объект
    Вы тут в коментариях кинули ссылку на коментарий к игре. Вы ничего подревнее не могли найти? эта игра была 5 лет назад, сейчас играют по совершенно другим правилам. Почитайте сценарии последних закрытых игр на cx.by или remix.en.cx желательно найдите с комментариями к уровням
    Кодекс, цель, неписанные правила есть. Но тут об этом писать можно бесконечно долго, лучше “один раз увидеть, чем 100 раз услышать”. Поэтому советую вам поиграть 3-4 игры а потом писать подобные статьи. А то это тоже самое что писать о полете в космос, ниразу не летав. И если вы таки решитесь играть то сначала почитайте во что будете играть вот тут http://en.cx/?lang=ru особенно раздел “Схватка” как наиболее приблеженный к НГ
    Вобщем в вас как в авторе я разочаровался, надеюсь ваш коллега автор по блогу, который первый опубликовал вести о трагедии не брал так же факты из головы, как берете вы.

    КомментироватьОставить комментарий
  12. #12 N..............
    February 17th, 2008 at 22:52

    [удалено за переход на личности - root]

    КомментироватьОставить комментарий
  13. #13 paul
    February 18th, 2008 at 14:06

    yuzz
    моей целью являеться составление собственного мнения о существующих проектак (в ведь они разные как небо и земля, и в первую очередь зависят от личности организаторов)
    я не могу приравнивать игры, проводимые в Гродно с играми, проводимыми в Минске, Витебске и других городах – у них совершенно разные организаторы и методы создания етапов.

    насчет ссылки – етот сайт был предложен мне в качестве примера. я просмотрел то, что было предложено на первой странице. почитав отзывы участников игры (по моему ето был 2004 год?) сделал для себя пометки: иди за толпой, обгоняй на машине соперников (как ето сделать не нарушая правил дорожного движения?) и ты победишь.
    по данной вами ссылке понял, что с тех пор многое изменилось, причем в лучшую сторону :) за что вам и благодарен.
    правда хочеться услышать ваш коментарий к сценарию игры тут:
    http://vitebsk.en.cx/GameScenario.aspx?gid=1143
    а точнее к уровню 9 с подьемом на водонапорную башню;
    и задание 10 с лазанием по воздухоотводящим трубам, подвесным кранам и башням.

    кстати, наткнулся на несколся на финансовую сторону вопроса – предложения о использования GPS для контроля и повышения безопасности, использование веб-камер на контрольных точках (правда не совсем понятно их использование ночью).
    все ето стоит денег, которые организаторы не выложат из своего кармана, а если ето не являеться требованием игры – то и команды покупать не станут.
    страховка – то же альпиниское снаряжение стоит недешево… а на фото с указанного сайта нет людей, пользующейся ею при лазании по трубам :(

    основная опасность состоит в неподготовленности новичков, люди, поигравшие несколько лет уже намного спокойнее относяться к игре. но даже они не застрахованы…

    КомментироватьОставить комментарий
  14. #14 K_chy
    February 18th, 2008 at 20:50

    Какая пакость….разочарована…

    КомментироватьОставить комментарий
  15. #15 Lex
    February 19th, 2008 at 0:47

    [удалено за флуд - root]

    КомментироватьОставить комментарий
Оставить комментарий